Backgammon Online

¿Deseas pasar un rato con algún amigo, pero quieres hacer algo divertido y novedoso, donde ambos la pasen bien? Entonces el Backgammon es para ti.

Este juego de mesa para dos personas es uno de los más antiguos del mundo, data entre los años 1922 y 1934. Su nombre proviene de las palabras en inglés “back” (volver) y “gamen” (juego), haciendo referencia a fichas que podían volver al tablero de juegos.

Juega Online

Hoy en día la tecnología nos permite jugar online. Una de las grandes ventajas de esto es el desarrollo de destrezas y habilidades como la precisión, desarrollo de capacidad visual, aparte del impacto positivo en el ánimo de las personas. Backgammon no se queda atrás.

A continuación, te comparto una lista de direcciones en la web donde jugar Backgammon gratis puede ser divertido y relajante. Pero, recuerda, siempre entrar a jugar a sitios seguros, confiables que dispongan de software calificado. Los mejores lugares y seguros para jugar Backgammon Online son:

Lord of the Board


ARRP Games


Isla de Juegos


Cardgames.io


Aol.com


Game twist


Zylom


Vipbackgammon


Juegos.perfil.com


247backgammon


Conoce cómo es la estructura de un tablero de Backgammon

Es un tablero que consta de 24 triángulos estrechos llamados picos o casillas. Estos picos o casillas12 son claros y los otros oscuros (rojo y blanco o bien blanco y negro, también pueden ser otros colores).

Las casillas están divididas en 4 grupos de 6 (cuadrante o tablero interno) y están numerados del 1 al 12. Las casillas del 1 al 6 forman el cuadrante interno (home board) y las del 7 al 12 el cuadrante externo (outer board).

El juego consta de 15 fichas para cada jugador, dos dados, un cubilete o vaso y un dado especial de apuestas. A cada jugador pertenecen los picos que están más cerca de él, los picos opuestos a los propios tienen la misma numeración. La parte central del tablero (intersección de los cuatro cuadrantes), se encuentra dividida por una barra.


Pero te estarás preguntando: ¿Como se juega este interesante juego?

Ya lo verás, ante todo debes enterarte que el objetivo del juego es mover o sacar todas las fichas personales del tablero hacia el lado opuesto de tu punto inicial (liberándolas) y colocarlas en su bandeja. Las fichas se mueven unas en sentido de las agujas del reloj y las otras en sentido contrario lo que permite que los recorridos de uno y otro nunca se crucen.

Si quieres entretenerte un rato jugando este juego y no sabes cómo, aquí te comparto los Pasos y reglas básicas para empezar a divertirte:

Cada jugador elige el color de su preferencia (claro u oscuro). Y dispone de 15 fichas (también llamadas hombres), además tiene dos dados de 6 lados (que se tiran utilizando el vaso o cubilete), numerados en 2, 4, 8, 16, 32,64.

Las fichas se colocan en el tablero de la siguiente forma: 5 fichas en su pico número 6, 3 fichas en su pico número 8, 2 fichas en el pico número 1 de su oponente, 5 fichas en el pico número 12 de su oponente.

Cada jugador tiene su tablero propio en el cuadrante derecho más cercano a él y lo mismo ocurre con los tableros exteriores. El movimiento en el juego para cada jugador es unidireccional.

Iniciará el juego el jugador que realice el tiro más alto con un dado, si ambos jugadores sacan el mismo número, vuelven a tirarlo, de lo contrario, esto representa el primer movimiento para el jugador que obtenga el número más alto.

Cuando tires los dados puedes mover una sola ficha por la cantidad total de los dados, pero no en un solo movimiento, se mueve la ficha dos veces obligatoriamente: primero una cantidad y después la otra. También puedes mover dos fichas por separado cada una por la cantidad de cada dado.

Al dejar una ficha sola en una casilla el oponente puede comerla cayendo directamente sobre ella, si hay más de una ficha en la casilla no se puede comer. Si una ficha fue comida debes tirar un número donde la casilla no esté ocupada por tu contrincante. Si tal es el caso, solo continuas con el juego.

Si un jugador saca dobles (ejemplo 3 y 3), se considera un tiro doble y el jugador debe mover sus fichas como si hubiese tirado cuatro dados iguales. Es decir, un tiro 3-3 permite mover sus fichas 3 casillas cuatro veces. Al sacar el numero de una casilla que no tiene fichas, puedes realizar ese movimiento con otra ficha.

Tienes la posibilidad de ganar el juego de tres maneras: Sacando las fichas del tablero antes que tu oponente, si tu oponente abandona o doblando la apuesta (dado de apuestas) y que el oponente abandone.

¿Cuándo un movimiento es válido?  Si termina en una casilla vacía, en una casilla ocupada por una o más fichas del mismo color, o en una casilla con única ficha del adversario (aquí la ficha del adversario es tomada y se coloca sobre la barra del tablero, quedando así fuera del juego.).

Toda apuesta inicia en 1 punto que se lo ganará el jugador que saque de primero todas sus fichas del tablero. Pero, si se da el caso que uno de los jugadores doble la apuesta en cualquier momento, aquí tú puedes: Retirarte o aceptar la doblada (sólo el jugador que aceptado la doblada puede volver a doblar la apuesta).